游戏保存和载入存档游戏
有2种方法,一种是采用刷帧控制器在update进行,另一种采用消息机制的形式实现,我们尽量避免使用刷帧控制器。就采用第二种消息机制吧 我们在GameBaseScene中定义变量players_vector [Player*] 来存放所有的...
资源包含文件:设计报告word+游戏说明+项目文档+项目源码 游戏开始界面、选择界面、设置界面、背景音乐、退出功能 游戏回合制 通过回调函数的不断嵌套调用实现 人物行走动画 使用TexturePacker将人物动作打包生成...
2023-10-29 游戏开发-Cocos Creator 资源合集-记录。
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十三部分 购买空地
cocos2dx的类都使用单独实现的引用计数,为了风格统一,游戏设计中的类多继承自cocos2dx使用其自动内存管理,导致类内部无法定义静态变量。调用层次为: 等待用户按下Go->按下Go->掷骰子->人物行走->判断神灵->判断...
用Cocos2d-x编写大富翁游戏,可以联网对战(包含socket、appWrap联网),仿大富翁4。
如何制作一个基于Tile的游戏 2 Cocos2d-x 2 0 4
【主持人】:欢迎大家来到我们2014 CocoaChina线下沙龙上海站,今天会有很多精彩的演讲,马上请出我们第一位重量级的讲师林顺为大家带来精彩的演讲。...个人简介:林顺,Cocos2d-js引擎作者、Cocos2d-x引擎的联合创始
水波荡漾的特效鱼有多种运动轨迹每隔一段时间自动收集金币可以切换不同的炮台升级后有不同的特效捕捉到普通鱼类有金币特效捕捉到大金鱼后有特效playerprefs存档读档。
分享66个JavaGame源码总有一个是你想要的